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ルーンティア表(シーズン0)

伝説ルーンを部位ごとに並べました。ルーンは条件しだいで強さが大きく変わるので、「どの職でも強い(S汎用)」と「その職でだけ強い(S職別)」を分け、発動の条件と効いている時間も書いています。

暫定韓国版シーズン0(2025年4月〜8月)の評価をもとに、まびぽちがまとめたものです。日本版ではまだ測っていません。

武器ルーン

S汎用多くの職で最後まで候補に残る

千本剣
条件
剣を使うクラスのクラスレベル40を達成した数だけ攻撃力が上がる(最大6回)
効く時間
常に
向く
短い戦い・長い戦い、雑魚・ボスを選ばない
向かない
最大にするには、剣のクラスを育てる必要がある
果てなき鍛造
条件
装備が+10で攻撃力12%、+15でさらに8%
効く時間
常に(強化が済めば)
向く
強化の進んだ装備
向かない
強化が+10に届かないうちは低い

S職別決まった職・組み方では最後まで候補。ほかの職では評価しない

驚異+盗賊など通常攻撃をよく使う職
条件
通常攻撃が当たるたびに、全スキルのクールタイムが短くなる
効く時間
通常攻撃の多さしだい
向く
盗賊
向かない
通常攻撃をあまり使わない職ではA以下

A強いが、条件や向いている場面がある

ソウルコレクター
条件
恐怖が付いた敵を攻撃すると、敵の被ダメージと自分の攻撃力が上がる
効く時間
恐怖を付け続けられるかしだい
向く
パーティー全体への上乗せが見込める
向かない
持続ダメージ(恐怖)を安定して付ける手段が要る
茨
条件
与ダメージと被ダメージがどちらも25%上がる
効く時間
常に
向く
木人・短い記録
向かない
被ダメージも増えるので、高難度の実戦では一段下がる
決闘+
条件
攻撃力18%アップ、マルチヒットのダメージは6%ダウン
効く時間
常に
向く
一撃が重い職
向かない
連打・マルチヒットの多い職ではB以下
激風
条件
通常攻撃のたびに攻撃力が上がる(最大6回)
効く時間
通常攻撃の多さしだい
向く
通常攻撃が主体の職
向かない
スキルが主体の職ではB

B育てている途中、または特定の組み方向け

激怒+
条件
10秒ごとに3秒間、攻撃力36%アップ
効く時間
3割ほど
向く
大技をその3秒に合わせられる職
向かない
合わせられないと効果が薄い
冷酷な冬
条件
強打が当たると氷結を付け、敵の移動速度と攻撃力を下げる
効く時間
強打の多さしだい
向く
敵を弱める補助
向かない
自分の火力は伸びにくい
立ち込める霧
条件
戦闘中2秒ごとに攻撃力が上がる(最大4回)。攻撃を受けるとリセット
効く時間
被弾しない間だけ
向く
遠くから戦う職・木人
向かない
攻撃を受けやすい近接・高難度

防具ルーン

S汎用多くの職で最後まで候補に残る

岩の巨人
条件
強打を3回当てると、5秒間攻撃力20%アップ
効く時間
強打の回転しだい
向く
強打を短い間に何度も当てられる職
向かない
強打が少ない職ではA以下。主力をその5秒に合わせる必要
マナの激流
条件
スキルを使うたびに攻撃力が上がる(最大4回)
効く時間
スキルを回し続ける間
向く
スキルを次々に使う多くの職
向かない
スキルの間が空くと切れる
悟り
条件
クラスレベル40以上で攻撃力6%、65以上でさらに4%
効く時間
常に(条件を満たせば)
向く
クラスレベルが上がったあと
向かない
クラスレベルが届かないうちは低い

S職別決まった職・組み方では最後まで候補。ほかの職では評価しない

凝縮された魔力魔法使い系
条件
リソースが50%未満のとき攻撃力15%アップ
効く時間
リソースの使い方しだい
向く
リソースを50%未満に保てる組み方
向かない
リソースをためる回しでは働かない
静かな風弓使い系
条件
まわり3mに敵がいないとき与ダメージ13%アップ
効く時間
距離を保てる間
向く
敵と距離を保てる戦い
向かない
敵に囲まれる雑魚戦
聖なる修行ヒーラー系
条件
補助スキルで攻撃力と回復量が上がる(最大3回)
効く時間
補助スキルの回転しだい
向く
ヒーラー系
向かない
—
戦慄する楽想吟遊詩人系
条件
パーティープレイのとき攻撃力12%アップ
効く時間
パーティーなら常に
向く
吟遊詩人系のパーティー
向かない
ソロでは働かない
非情な勝負師盗賊系
条件
中毒・傷の付いた敵への与ダメージ12%アップ
効く時間
毒・出血を付け続けられるかしだい
向く
盗賊系の毒・出血の組み方
向かない
持続ダメージを付けない組み方

A強いが、条件や向いている場面がある

松明
条件
火傷の付いた敵を攻撃すると、クリティカル率アップ
効く時間
火傷を付け続けられるかしだい
向く
自分で火傷を付ける火炎術師ではS職別
向かない
ほかの職はパーティーしだい
砕氷
条件
氷結の付いた敵を攻撃すると、追加攻撃率アップ
効く時間
氷結を付け続けられるかしだい
向く
自分で氷結を付ける氷結術師ではS職別
向かない
ほかの職はパーティーしだい
破滅の烙印
条件
攻撃した敵に暗黒の持続ダメージ。続くほど強くなる。共鳴する水晶と組む
効く時間
同じ敵を長く殴るほど
向く
1体のボスを長く殴る戦い(共鳴する水晶と2枠でS候補)
向かない
短い戦い・雑魚戦
共鳴する水晶
条件
戦闘中、与ダメージが少しずつ上がる。破滅の烙印があるとさらに上がる
効く時間
戦闘が続く間
向く
破滅の烙印と組む長い単体戦
向かない
短い戦い・雑魚戦
激しいにわか雨
条件
究極技を使うと、15秒間与ダメージ30%アップ
効く時間
究極技の回転と戦闘の長さしだい
向く
究極技をよく回せる職
向かない
究極技の回転が遅い職
初期+
条件
戦闘開始から30秒間、攻撃力20%アップ
効く時間
最初の30秒だけ
向く
短い戦い(短い戦いならS並み)
向かない
長い戦いではB
安定+
条件
HPが75%以上のとき攻撃力11%アップ
効く時間
攻撃を受けない間
向く
遠くから戦う職・支援職
向かない
攻撃を受けやすい近接
暴風+
条件
ノーガード攻撃が当たると、スキルと攻撃の速度が上がる
効く時間
ブレイク中
向く
ブレイク中の攻撃に合わせられる組み方
向かない
ブレイクの少ない戦い

B育てている途中、または特定の組み方向け

赤い盟約
条件
足元のルーンの上にいる間、攻撃力18%アップ
効く時間
その場に留まれる間
向く
あまり動かない戦い
向かない
よく動く戦い
黒い誓約
条件
足元のルーンの上にいる間、被ダメージ18%ダウン
効く時間
その場に留まれる間
向く
守りを固めたいとき
向かない
火力は上がらない
狙撃+
条件
3秒動かずにいると攻撃力15%アップ
効く時間
止まっていられる間
向く
止まって撃てる戦い
向かない
よける動きが多い戦い
果てしない活力
条件
追加攻撃が当たるとHPが回復
効く時間
追加攻撃の多さしだい
向く
長く戦い続けたいとき
向かない
火力は上がらない
乱闘+
条件
まわり5mの敵の数に応じて被ダメージダウン
効く時間
囲まれている間
向く
敵に囲まれる場面の守り
向かない
ボス1体の戦い

エンブレムルーン

S汎用多くの職で最後まで候補に残る

絢爛
条件
クリティカル率10%、クリティカルダメージ30%アップ
効く時間
常に
向く
多くの職(火炎術師などで欠かせない評価)
向かない
松明などと重ねてクリティカル率が上限を超えないか確かめる
知恵
条件
全スキルのクールタイム18%ダウン
効く時間
常に
向く
ヒーラー・吟遊詩人・スキルの回転が大事な職
向かない
長い固定のクールタイムには効きにくいことがある

A強いが、条件や向いている場面がある

強烈+
条件
効果の文は日本版で未照合。韓国版では強打が主体の職向けの評価
効く時間
—
向く
強打が主体の職
向かない
連打が主体の職
瞬速+
条件
効果の文は日本版で未照合。韓国版では連打が主体の職向けの評価
効く時間
—
向く
連打が主体の職
向かない
強打が主体の職
狂暴+
条件
ブレイクダメージ30%、ノーガードダメージ18%アップ
効く時間
ブレイク・無防備の時間
向く
ブレイク役・ブレイク中の大技
向かない
ブレイクの少ない戦い

B育てている途中、または特定の組み方向け

強堅+
条件
攻撃が当たると、15秒ごとに攻撃力と防御力が上がる(最大10回)
効く時間
戦闘が長いほど
向く
最初から長く戦い続ける戦い
向かない
短い戦い

アクセサリルーン(職ごと)

アクセサリは職ごとの専用なので、1枚の表にまとめず職ごとに並べます。ここに出しているのは、韓国版シーズン0でその職の軸とされた3つ(職業ガイドのビルドと同じもの)です。

みんなのルーン評価

使ってみた手ごたえで、S〜Cを付けてください。武器・防具・エンブレムをまとめて1つの表で集計します。

みんなの評価:伝説ルーン

いちばん多い対象で1票

3票以上集まったものから、ここに並びます。

この表の見方

  • 韓国版シーズン0の評価を、効果の文が同じ日本版のルーン名に置き換えています。日本版で同じものが見つからなかったルーンは載せていません
  • 「効く時間」は、条件を満たしている時間の目安です。いつも効くルーンと、条件つきのルーンを同じ数字で比べないでください
  • いまの採用率は「みんなが使っている伝説ルーン」、組み合わせは「ルーンセットシミュレーター」で確かめられます。職ごとの評価は「職業ティア表」へ

ティアの変更履歴

  • すべて初版。韓国版シーズン0(2025年4月〜8月)の評価を合わせて作った暫定版

ルーンティア表へのコメント

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悪口・宣伝・URL・取引の話は載せません。AIが確かめてから公開します。

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このページの出典と基準日

  • 職業ティア・ルーンティア(まびぽちの暫定版)推定
    基準日 最終確認

    評価は時期やパッチで変わります。変えたときは、ページの下の「ティアの変更履歴」に残します

    韓国版シーズン0(2025年4月〜8月)の評価を合わせ、ルーンは効果の文が同じ日本版のルーン名に置き換えたものです。日本版ではまだ測っていません

  • 伝説ルーンの名前・効果の文・出る確率日本版で確認済み
    基準日 最終確認

    効果の文をまだ確認できていない6種は、効果の文だけ「未照合」です

出典:韓国版シーズン0の職業ティア分析(2025年8月。総合・レイド・アビス・使いやすさ)(メディア・wiki)/韓国版シーズン0のレイド職業ティア(2025年4月。Inven・DCインサイド)(メディア・wiki)/韓国版シーズン0のルーンティア(2025年4月。武器・防具・エンブレム)(メディア・wiki)/ゲーム内の録画:ルーン一覧と詳細画面(日本版)(ゲーム内で確認)

出典と基準日の方針・訂正履歴

マビモバ ルーンティア表(シーズン0・武器・防具・エンブレム)|まびぽち