グラスギブネン EASY・HARD攻略|扇形・烙印・隕石の動き方

レイド「グラスギブネン」のEASY・HARD共通の攻略です。黄色い扇形の分け受け、破滅の烙印の渡し方、隕石の床を外周に置く理由、ガーゴイルとブレイク、HARDの「破滅の兆し」のため方をまとめました。
まず覚えること
| ポイント | どうする |
|---|---|
| 集まる | 一番遠い人に付く黄色い印と大きな扇形。全員で入って分けて受けます |
| タンクへ渡す | 足元の赤い紋様「破滅の烙印」。キャラを重ねると渡せます |
| 外周へ捨てる | 全員に落ちる隕石。あとに火の床が長く残ります |
| 最優先で倒す敵 | ガーゴイル。全部倒すとボスをブレイクできます |
| HARDだけ | ガーゴイルのあとの赤い床で「破滅の兆し」をため、ブレイクで攻撃の強化に変えます |
| やってはいけないこと | 隕石を中央やボスの足元に置く/黄色い扇形から逃げる/烙印を持って走り回る |
EASYとHARDは、攻撃の種類はほぼ同じです。HARDは予告が短く、ダメージが大きく、「破滅の兆し」の管理が加わります(VERY HARDだけの攻撃は、この記事には入れていません)。技の名前は日本版の画面に出たもの、出ていないものは見た目で書いています。
役割を決めておく
| 役割 | 誰が |
|---|---|
| 烙印を持つ人 | タンク(いなければ硬い近接職) |
| ヒーラー・支援 | HARDでは1人はほしい |
| ブレイク | ガーゴイルとボスのために、大きなブレイク技を残しておく |
| 隕石を外へ運ぶ | 全員(遠くから攻撃する人が先に外周へ) |
降り注ぐ炎:隕石の床は外周へ
全員の位置に円の予告が出て、5〜6秒後に隕石が落ちます(韓国版の情報)。落ちた場所には火の床が長く残ります。
- 予告が出たら、全員で外周へ散らばる
- 予告の位置が決まるまで外側にいる
- 落ちたのを見てからボスへ戻る(早く戻ると、戻り道に床を置いてしまいます)
外周を同じ向き(たとえば時計回り)に埋めていき、前の床の隣に並べます。 中央・ボスの足元・近接職の立つ後ろ・あとで地面が崩れても残る側には置きません。
中央に置いてはいけない理由
- 近接職がボスに近づけなくなる
- 黄色い扇形に集まる道がふさがる
- 烙印を持つ人の立ち位置がなくなる
- 「破壊の耳鳴り」で押されて火の床に入る
- 地面が崩れたあとの狭い場所に床が残り、後半に逃げ場がなくなる
黄色い扇形:全員で集まって分けて受ける
- 一番遠い人に黄色い印が付き、その方向に大きな扇形が出ます
- よける攻撃ではなく、集まって分ける攻撃です。1人で受けると倒れます
- 狙われた人は走り回らず、その場か本隊の近くで止まります。ほかの人は扇形の中へ入ります(3〜4人以上を目安に、基本は全員)
- EASYでは集まるよう案内が出ますが、HARDでは出ないという情報があります。黄色い印を見たら集まる、と覚えておきます
- 隕石と間違えて散らばらないようにします
破滅の烙印:タンクへ渡して、ボスを走らせない

- 烙印が付いた人の足元に赤い紋様が出て、ボスはタンクの挑発を無視してその人を追います
- ほかの人が赤い紋様に入ると、烙印が移ります
- 烙印が付いた人はタンクに近づく
- タンクが赤い紋様に入って受け取る
- 渡した人はすぐ離れる(取り返さないように)
- タンクは決めた位置で止まり、ボスの正面を味方に向けない
烙印を持って走り回ると、ボスもついて動き、近接職の攻撃が止まり、隕石の床の並びも崩れます。紋様は広いので、タンクのまわりは空けておきます。タンクがいなければ、硬い近接職が持つか、付いた人が壁の近くで止まってヒーラーが支えます。
ガーゴイルとブレイク
- ボスがガーゴイルを何体か呼びます(EASYは3体という情報が多い)
- ガーゴイルを全部倒すと、ボスにブレイクのゲージが出ます
- 大きなブレイク技を集めてブレイクし、その間に大技を重ねます
- ガーゴイルをボスの近くに集めると、範囲攻撃で一緒に殴れます
ノックバックと、地面が崩れる攻撃

破壊の耳鳴り: ボスの体が黄色く縁取られ、衝撃の輪が何度か広がって押し出されます。ボスのほうへ歩き続けて、押される距離を短くします。究極技を使っている間はノックバックしません(氷結術師ならアイススパイクなど、防げるスキルもあります)。火の床や崩れた地面を背にして受けないようにします。
地面が崩れる攻撃: 地面の一部が赤く照らされ、しばらくして崩れます。赤く照らされた側の反対へ先に移動します。3回あって、だんだん戦える場所が狭くなり、最後は三角形の地面だけが残ります(EASYでは、ボスのHPのゲージが800・500・200本あたりという韓国版の情報があります)。
そのほかの攻撃

| 攻撃 | 見た目 | よけ方 |
|---|---|---|
| 破滅の光線 | 目から赤い線が伸び(予告)、口から炎の光線で横に薙ぐ | 赤い線の外へ。正面に立たない |
| 地団駄 | ボスのまわりの床に赤い円 | 円の外へ |
| 憤怒の跳躍 | 体がオレンジに光り、跳んで叩きつける | 着地の赤い円の外へ。ボスを追いかけすぎない |
| まわりのドーナツ | ボスの外側が赤く、足元が空いている | ボスの足元へ寄る(遠くから攻撃する人も) |
| 前の広い扇形 | 前に半分ほどの扇形 | 扇形のすき間か、後ろへ |
| 前への炎 | 前にまっすぐ炎を吐く | 横か後ろへ |
| 突進 | 長い直線の突進 | 線の横へ。中央に戻るなら、追わずに中央で待つ |
| 落石 | あちこちに小さい円 | 円の外へ |
| 時間切れ | 時間内に倒せないと全滅 | 床を捨てつつ、攻撃を止めすぎない |

赤い範囲の外へ出るのが基本ですが、ボスの外側がドーナツ状に赤いときは足元が安全です。続けて内と外が入れ替わることもあるので、赤い範囲の形を見てから動きます。
HARDだけ:破滅の兆し
HARDでは、ためると強くなるけれど体力が減り続ける「破滅の兆し」がカギです。
| 内容(韓国版の情報) | |
|---|---|
| 効果 | 1つたまるごとに与えるダメージとブレイクのダメージが上がる。同時に体力が減り続ける |
| 主なため方 | ガーゴイルを倒したあとの赤い床に乗る(約2秒に1つ)。「破壊の耳鳴り」や一部の攻撃でもたまる |
| 赤い床 | 何枚重ねて乗っても、たまる速さは変わらない |
| ブレイクすると | 「希望の火種」に変わり、体力が減る効果が消えて、攻撃の強化だけが残る |
ため方の目安
- 赤い床にはヒーラーの回復が届く場所で乗ります
- はじめて・野良なら、3〜5個くらいから試し、HPが減ってきたらすぐ床から出ます(まびぽちの目安です。職・HP・回復量で変わります)
- ブレイクの直前にある程度ためておき、ブレイク成功で「希望の火種」に変えます
- この「希望の火種」の時間が、いちばん大技を重ねる時間です
ためすぎて体力が減っている間に黄色い扇形を受ける、ヒーラーの範囲の外で床に乗る、ブレイクに失敗して変えられない、烙印を持つ人までためすぎる、が主な事故です。最大でいくつたまるかは、情報どうしで食い違っています。
EASYとHARDのちがい
| EASY | HARD | |
|---|---|---|
| 攻撃の種類 | 同じ | 同じ。予告が短く、ダメージが大きい |
| 破滅の兆し | ほぼ気にしなくてよい | 攻撃の強化と体力の減りの管理が中心 |
| ガーゴイルを倒したあと | ブレイクの機会 | 赤い床が出て、破滅の兆しがたまる |
| ブレイクの成功 | 攻撃の機会 | 破滅の兆しを希望の火種に変える |
| 黄色い扇形の案内 | 出る | 出ないことがある |
優先順位
- 隕石を外周へ捨てる
- 黄色い扇形に集まる
- 烙印をタンクに渡し、ボスを止める
- ガーゴイルを倒す
- ブレイク技を集める
- (HARD)赤い床で破滅の兆しをためる
- ブレイク後、希望の火種の間に大技
- 地面が崩れる前に安全な側へ
よくある失敗
- 隕石の床を中央やボスの足元に置く
- 黄色い扇形を「よける攻撃」だと思って逃げる
- 烙印を持った人が走り回り、ボスが動く
- 赤い紋様に近接職が何人も入り、烙印を取り合う
- ガーゴイルを放ってボスを殴る
- ブレイクのゲージが出る前に、大きなブレイク技を使い切る
野良で始める前のひとこと
黄色い扇形は集合、烙印はタンクへ、隕石の床は外周で中央NG、ガーゴイル優先です。HARDの赤い床はヒールの範囲で少しずつ、ブレイクのあとに全力でお願いします。
日本版の画面での技の見え方は「グラスギブネンの攻略(TA)」、記録は「グラスギブネンのTAランキング」にあります。4人レイドの予習は「ホワイトサキュバス攻略」へ。
この記事の訂正と更新
出典:arca.live↗/inven.co.kr↗/blog.naver.com12/gall.dcinside.com↗/detailedmanual.net↗


